jueves, 21 de marzo de 2019

Entrada 14 "Software Educativo"

"VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL S.E"


Tema:Software Educativo.

"Ventajas y desventajas"


Ventajas.

Enriquece la enseñanza ya que mezcla la educación con la tecnología de hoy y hacia creo una nueva forma de la enseñanza que sea mas atractiva para los alumnos, a los profesores les permite tener un control mas preciso de las tareas y los trabajos pedidos con anterioridad de forma individual, con mas tiempo de revisión, te hace reflexionar de una mejor manera en la realización de tu trabajo y hace que construyas tu conocimiento de una forma adecuada.

Desventajas

Pienso que una de las desventajas del S.E seria que debido a que esta en una plataforma web los alumnos que lo utilizan solo utilizan una fuente la cual solo copian y pegan, no analizan el contenido que publican en su blog y por lo mismo no retienen la información que se les pide.
Muchas veces las personas sin ningún interés ni conocimiento del tema cambian el contenido de la información por el el uso de las wikis, la llenan de formación errónea y sin una fuente de consulta previa

Entrada 13 "Software Educativo"

"Características del S.E" 

Las principales características del software educativos son:


Imagen relacionadao   Uso didáctico: El software educativo son materiales elaborados con una finalidad didáctica.

o   Utilizan el ordenador: Se utiliza como soporte en el que los alumnos realizan las actividades propuestas por el software.




o   Individualizan el trabajo: Se adaptan al ritmo de trabajo de cada estudiante y pueden adaptar sus actividades según las actuaciones de los alumnos.

o   Interactivos: Contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y éstos.

o   Fáciles de usar: Se necesitan conocimientos informáticos mínimos para utilizar la mayoría de estos programas, aun cuando cada programa tiene reglas de funcionamiento que es necesario conocer.

Entrada 12 "Software Educativo"

"Software Educativo"

Definición.
Resultado de imagen para software educativo
El software educativo es una herramienta o programa informático que ayuda a integrar las diferentes áreas de gestión dentro de un centro educativo: el área de facturación, financiera, contable y administrativa, el área de comunicación y atención al cliente, la organización escolar del centro, los sistemas de calificación, etc.

Es decir, se trata de un software ideado para unificar las diferentes áreas de gestión del centro,de esta forma, poder hacer una gestión más eficaz y coordinada de todos los departamentos necesarios para el buen funcionamiento del centro escolar al igual se utiliza para la computadora.
La mayoría del software se desarrollaba y era utilizado por la misma persona u organización. La misma persona lo escribía, lo ejecutaba y, si fallaba, lo depuraba. Debido a este entorno personalizado del software, el diseño era un proceso implícito, realizado en la mente de alguien y, la documentación normalmente no existía.

Entrada 11 "Plataformas Educativas"

"Ventajas y desventajas"


FICHA DE COMENTARIO


Tema: Plataformas educativas.

 "Ventajas y desventajas"


Ventajas.

Te permite ahorrar mucho tiempo, te ahorras mucho dinero al evitar comprar materiales de trabajo, se logra una mayor participación de los alumnos, ademas de que los profesores pueden crear nuevas formas de plantear los trabajos mas dinámicas para que así nos cause un mayor interés para hacerlas. También podemos obtener una mayor información de una plataforma educativa ya que esta es mas clara y precisa.

Desventajas.

Una de las desventajas de las plataformas educativas seria que muchos de los alumnos tuvieran el interés de hacer sus tareas, mas trabajo para los maestros al planear las formas de trabajo, muchos de los estudiantes o una cierta parte no cuenta con los recursos para tener una computadora en casa o un dispositivo móvil lo que les generaría otro gasto mas para entregar sus trabajos.







Entrada 10 "Plataformas educativas"

"Características"



1.- Brindar seguridad en el acceso: el acceso debe estar restringido a cada usuario, según su perfil y sin la posibilidad de entrar si no está registrado

2.- Interacción: entre los alumnos y entre éstos y el docente.

3.- Entorno intuitivo: la navegación dentro del portal debe ser lo más sencilla posible y siguiendo siempre las mismas pautas.

4.- Diversidad de recursos para la formación y la comunicación: debe contar con diferentes tipos de herramientas posibles, tanto para la formación del alumno como para la comunicación entre los usuarios.

5.- Acceso a la información: debe proporcionar diversidad de recursos que posibiliten el acceso a la información y su estructuración como base de datos, bibliotecas virtuales, tutoriales, etc.

6.-Portal de administración sencilla: debe permitir realizar todas las actividades relacionadas con la gestión académica, como matrícula, consulta de expedientes, etc, de una manera más directa y sencilla.

7.-Favorecedora del aprendizaje colaborativo: debe posibilitar el trabajo colaborativo entre usuarios a través de aplicaciones que permitan compartir información, trabajar con documentos conjuntos, etc.

8.-Seguimiento del progreso del alumno: debe proporcionar herramientas que informen al docente sobre la participación del alumno y sobre los resultados de evaluación.

Entrada 9 "Plataformas Educativas"

"Tipos de plataformas"


Definiciones.



 "Plataformas Comerciales"
Son aquellas que para su adquisición hay que realizar un pago para su compra de licencia.No se puede realizar modificación alguna del programa.
Es un sistema comercial de aprendizaje virtual online, el cual es usado principalmente por instituciones educativas para el aprendizaje a través de Internet.

"Plataformas IMS"

Las plataformas LMS son espacios virtuales de aprendizaje orientados a facilitar la experiencia de capacitación a distancia, tanto por instituciones educativas, como empresas.

LMS es el acrónimo de inglés de Learning Management System, que podría traducirse como sistemas para la gestión de aprendizaje.

Este sistema permite la creación de aulas virtuales donde se produce la interacción entre tutores y alumnos, también se pueden hacer evaluaciones, intercambiar archivos y participar en foros y chats, además de otras herramientas adicionales.




Son aquellas que para su adquisición hay que realizar un pago para su compra de licencia.No se puede realizar modificación alguna del programa.

Entrada 8 "Plataformas Educativas"

Definición:Interfaz de usuario.

Imagen relacionada


La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, equipo, computadora o dispositivo, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo.
Normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar, aunque en el ámbito de la informática es preferible referirse a que suelen ser "usables", "amigables e intuitivos" porque es complejo y subjetivo decir "fácil".

La interfaz de usuario es el espacio donde se producen las interacciones entre seres humanos y máquinas. El objetivo de esta interacción es permitir el funcionamiento y control más efectivo de la máquina desde la interacción con el humano.
Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas, contenido gráfico, cursor, los beeps y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en general, todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora.
El objetivo del diseño de una interfaz es producir una interfaz que sea fácil de usar (explicarse por sí misma), eficiente y agradable para que al operar la máquina dé el resultado deseado.